考生红竹 2021-08-14 20:42 采纳率: 100%
浏览 363
已结题

Unity制作完游戏运行之后,分辨率和电脑屏幕不符

尝试过一些Screen的代码但都无效。
具体如图:
img
设置16:9,希望可以在非16:9的电脑上上下或者左右自动留黑。

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 陈言必行 Unity领域优质创作者 2021-08-17 14:36
    关注

    img

    img

    上图是摄像机和背景图的模拟情况,其他元素的话都以中心为锚点,应该就可以达到你要的效果了

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 8月25日
  • 已采纳回答 8月17日
  • 创建了问题 8月14日

悬赏问题

  • ¥15 请问读取环境变量文件失败是什么原因?
  • ¥15 在若依框架下实现人脸识别
  • ¥15 网络科学导论,网络控制
  • ¥100 安卓tv程序连接SQLSERVER2008问题
  • ¥15 利用Sentinel-2和Landsat8做一个水库的长时序NDVI的对比,为什么Snetinel-2计算的结果最小值特别小,而Lansat8就很平均
  • ¥15 metadata提取的PDF元数据,如何转换为一个Excel
  • ¥15 关于arduino编程toCharArray()函数的使用
  • ¥100 vc++混合CEF采用CLR方式编译报错
  • ¥15 coze 的插件输入飞书多维表格 app_token 后一直显示错误,如何解决?
  • ¥15 vite+vue3+plyr播放本地public文件夹下视频无法加载