使用Unity Socket写了一个UDP广播但出现了一个问题:
在我公司的局域网下可以服务器正常发包和客户端正常接包,但在有些人家里局域网会出现正常发包,服务器可以正常发包,客户端不能接收包。这个是什么问题?
1.这个是服务器代码,Debug能从第一步跑到第七步,然后广播1、广播2循环
2.但在客户端代码,Debug只能从11111跑到66666
使用Unity Socket写了一个UDP广播但出现了一个问题:
在我公司的局域网下可以服务器正常发包和客户端正常接包,但在有些人家里局域网会出现正常发包,服务器可以正常发包,客户端不能接收包。这个是什么问题?
1.这个是服务器代码,Debug能从第一步跑到第七步,然后广播1、广播2循环
2.但在客户端代码,Debug只能从11111跑到66666