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- 技术专家团-Plio大咸鱼 2021-10-15 21:45关注
使用acos计算即可
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; int main(int argc, char const *argv[]) { double x, y, z; cin >> x >> y >> z; cout << acos(x / (sqrt(x * x + y * y + z * z))) * 180 / 3.1415926; //向量与x夹角 cout << acos(y / (sqrt(x * x + y * y + z * z))) * 180 / 3.1415926; //向量与y夹角 cout << acos(z / (sqrt(x * x + y * y + z * z))) * 180 / 3.1415926; //向量与z夹角 }
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