牛马大亨 2021-11-17 15:05 采纳率: 100%
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Unity easyAR中,如何实现物体生成的同时控制数值变化,而不是在载入之前就已经开始执行数值改变。识别出来物体后数值变化,移开后又还原。

如图,以生成的模型实时控制ui数值变化。例如森林识别图出现,识别完成生成物体,数值上升。官方默认的识别方法似乎只是控制模型出现与隐藏,并不会影响到脚本的关闭与启用。似乎于OnTargetFound()函数挂钩,有没有好的修改方案

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  • 牛马大亨 2021-11-18 17:16
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    已解决,尝试使用了泛型储存类进行控制。达到了效果

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