刚开始研究UE4.27,想弄个象棋类的游戏练手,
想用蓝图实现对象的点对点移动,
目前看到【目标点】,想着目标点可以作为移动的锚点,读取A点后,接着鼠标点击,并移动到A点,
但是这样,只能读取A点了,
不知道如何让对象每次移动后,都能读取固定范围的目标点呢,
或者说给对象设置移动范围?每次都会读取移动范围内的目标点?
UE4如何通过蓝图实现对线在移动范围内的定点移动
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