使用opengl矩阵来实现或者glsl来实现,目前使用Matrix的rotateM功能旋转后,图形被拉伸了,希望可以保持比例,x,y,z可以独立旋转
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关注这边推荐一篇郭霖大神公众号发表的一篇文章,比较详细的介绍了如果实现裸眼3D效果
卷起来了!Android OpenGL仿自如APP裸眼3D效果https://mp.weixin.qq.com/s/DX9lVl6uX1U0iYngiPL-hA
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