迷路费 2022-03-24 16:19 采纳率: 0%
浏览 8

我想让人物移动通过射线触碰到墙之后失效某个按键

我想让人物移动通过射线触碰到墙之后失效某个按键,从而不可穿入墙中

  • 写回答

2条回答 默认 最新

  • 带酒书生 2022-03-25 09:41
    关注

    你加个bool变量不就成了吗,移动按键判断逻辑放在这个bool变量里,射线射到墙为false,没射到就是true,false的时候不会执行移动按键的逻辑。

    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 创建了问题 3月24日