m0_45368876 2022-03-30 21:30 采纳率: 50%
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unity中动态赋值给transform.position的困惑

我在unity中从网络获取到实时动态Json数据,转化成自己需要的数据后赋值给物体的transform.position。赋值成功,能在控制台打印出transform.position的值,但在unity属性面板中观察没有变化,物体也没有动起来。不知哪里还未处理好,现在把有关代码贴出来,请热心人帮我检查一下。谢谢!

public override void DecodeMessage(string topic, byte[] message)
        {
            string msg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(message); 
            JsonData jsd = JsonMapper.ToObject(msg);
            jd = (int)jsd["items"]["Longitude"]["value"];
            wd = (int)jsd["items"]["Altitude"]["value"];
            gd = (int)jsd["items"]["Latitude"]["value"];
         
        }
        void FixedUpdate()
        {

            transform.position = new Vector3(jd, wd, gd);
            Debug.Log(transform.position);
        }



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  • 带酒书生 2022-03-31 09:18
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    在赋值代码上面debug一下jd、wd、gd的值看看

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