我在unity中从网络获取到实时动态Json数据,转化成自己需要的数据后赋值给物体的transform.position。赋值成功,能在控制台打印出transform.position的值,但在unity属性面板中观察没有变化,物体也没有动起来。不知哪里还未处理好,现在把有关代码贴出来,请热心人帮我检查一下。谢谢!
public override void DecodeMessage(string topic, byte[] message)
{
string msg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(message);
JsonData jsd = JsonMapper.ToObject(msg);
jd = (int)jsd["items"]["Longitude"]["value"];
wd = (int)jsd["items"]["Altitude"]["value"];
gd = (int)jsd["items"]["Latitude"]["value"];
}
void FixedUpdate()
{
transform.position = new Vector3(jd, wd, gd);
Debug.Log(transform.position);
}