比如,游戏中有一个块农田,鼠标移动到农田上,农田产生高光;鼠标点击农田,出现种植、浇水和除草等UI选项。
目前就知道鼠标发射射线,进行交互,但是鼠标的射线会一直发射;有其他可以与场景实例做交互的方法嘛?
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是要一直发射射线来检测场景中的物体进行交互的
或者是给物体添加脚本
public void OnMouseEnter() { Debug.Log("农田上,鼠标【移入】"); } public void OnMouseExit() { Debug.Log("农田上,鼠标【移出】"); } public void OnMouseOver() { Debug.Log("农田上,鼠标【悬置】"); } public void OnMouseDown() { Debug.Log("农田上,鼠标【按下】"); } public void OnMouseUp() { Debug.Log("农田上,鼠标【抬起】"); }
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