我目前正在用鼠标控制人物行走,通过unity自带的自动寻路系统,人物朝向鼠标右键点击的地方移动,然而人物在自动寻路过程中,经常最终到达的地方与我鼠标点击的位置有一定的距离,不是精确,且有时候会因为惯性在一个地方盘旋,请问大家有没有遇到过这种问题啊
2条回答
- BugsCreater 2019-10-08 15:58关注
您好,您可以这样:到达目标点后将NavMeshAgent组件的enabled改成false,若要往下一点继续移动则再激活
解决 2无用
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