lihaoyuaiqq130
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2019-08-06 17:29

有关c++vector中元素类型的问题

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昨天做比赛的时候发现了一个奇怪bug,下面是我写的一个测试程序,
运行后会显示:

[Error] no match for 'operator==' (operand types are '__gnu_cxx::__alloc_traits<std::allocator<node> >::value_type {aka node}' and 'node')

环境是Dev 5.11,这判断符两边的数据类型是一样的啊,为什么会报错?求解答

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct node
{
    int k;
};
int main()
{
    vector<node>a(7);
    a[3].k=0;
    node t;
    t.k=0;
    if(a[3]==t)
    {
        cout<<"1";
    }
    else
    {
        cout<<"0";
    }
}
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3条回答

  • weixin_42375906 Rotch 2年前

    没有重载 == 符号
    解决方法:

    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    struct node
    {
        int k;
        operator == (node b) {
            return (this->k == b.k);
        }
    };
    int main()
    {
        vector<node>a(7);
        a[3].k=0;
        node t;
        t.k=0;
        if(a[3]==t)
        {
            cout<<"1";
        }
        else
        {
            cout<<"0";
        }
    }
    

    不懂再问
    望采纳,谢谢

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  • qtchen_1988 qtchen_1988 2年前

    node 没有重载 ==操作符

    struct node
    {
        int k;
        bool operator ==(node &nd)
        {
            return (k == nd.k);
        }
    };
    
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  • u014799914 huhuren12 2年前

    你这个编译是有问题的 if(a[3]==t)这一行错了,因为a[3]和t 都是struct node结构体变量,而C和C++规定比较符号只能作用于基本数据类型(包括int,char,float,double,bool,以及与之组合的unsigned short long 等),结构体,共用体等,不属于基本类型,所以C和C++肯定是不支持的,如果实在想比较的话,可以将他们的成名变量一个个比较,比如写成 if(a[3].k==t.k),这样是没有问题的,另外相同结构体变量之间是可以直接赋值的,也就是你可以直接写成a[3] = t,或者t =a[3], 这是没问题的

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