一只老夭 2022-05-31 22:10 采纳率: 100%
浏览 167
已结题

Unity Sprite(Multiple)中的Child Sprites如何批量更改pivot锚点?

用工具切割精灵后得到的子图集锚点在左上角,
想更改所有的精灵的pivot为Center
请问有什么办法可以做到或者使用什么代码?

  • 写回答

3条回答 默认 最新

  • 一只老夭 2022-06-01 12:43
    关注

    找到一个办法,就是直接修改Unity的.meat文件,
    用VS打开.meat文件使用正则表达式替换pivot,
    经测试好像还要一并修改alignment: 0才行

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论
查看更多回答(2条)

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 6月9日
  • 已采纳回答 6月1日
  • 创建了问题 5月31日

悬赏问题

  • ¥15 Stata链式中介效应代码修改
  • ¥15 latex投稿显示click download
  • ¥15 请问读取环境变量文件失败是什么原因?
  • ¥15 在若依框架下实现人脸识别
  • ¥15 添加组件无法加载页面,某块加载卡住
  • ¥15 网络科学导论,网络控制
  • ¥100 安卓tv程序连接SQLSERVER2008问题
  • ¥15 利用Sentinel-2和Landsat8做一个水库的长时序NDVI的对比,为什么Snetinel-2计算的结果最小值特别小,而Lansat8就很平均
  • ¥15 metadata提取的PDF元数据,如何转换为一个Excel
  • ¥15 关于arduino编程toCharArray()函数的使用