我想在Unity中,每秒给一个物体一个实时的坐标,坐标数据的文件是txt的格式,应该如何实现呢?
2条回答 默认 最新
- 周周的Unity小屋 2022-06-02 09:18关注
在开始的方法里先将txt文本的数据解析出来,再将你这些数据转为Vector3的类型保存起来,比如你的数据如果是这样:10,10,0,
你定义一个List<Vector3> pos=new List<Vector3>(); 每解析出来一组数据,就添加到列表里面pos.Add(new Vector3(10,10,0)) ...... 你写一个每秒执行一次的方法,定义一个全局的坐标计数变量int count=0; private void ChangeObjPos(){ if(count<pos.Count-1) obj.transform.position=pos[count]; count++; }
大概这样就行,数据不多的也可以判断一下到最后了从新从第一个坐标开始循环
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报 编辑记录
悬赏问题
- ¥30 这是哪个作者做的宝宝起名网站
- ¥60 版本过低apk如何修改可以兼容新的安卓系统
- ¥25 由IPR导致的DRIVER_POWER_STATE_FAILURE蓝屏
- ¥50 有数据,怎么建立模型求影响全要素生产率的因素
- ¥50 有数据,怎么用matlab求全要素生产率
- ¥15 TI的insta-spin例程
- ¥15 完成下列问题完成下列问题
- ¥15 C#算法问题, 不知道怎么处理这个数据的转换
- ¥15 YoloV5 第三方库的版本对照问题
- ¥15 请完成下列相关问题!