我想在Unity中,每秒给一个物体一个实时的坐标,坐标数据的文件是txt的格式,应该如何实现呢?
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在开始的方法里先将txt文本的数据解析出来,再将你这些数据转为Vector3的类型保存起来,比如你的数据如果是这样:10,10,0,
你定义一个List<Vector3> pos=new List<Vector3>(); 每解析出来一组数据,就添加到列表里面pos.Add(new Vector3(10,10,0)) ...... 你写一个每秒执行一次的方法,定义一个全局的坐标计数变量int count=0; private void ChangeObjPos(){ if(count<pos.Count-1) obj.transform.position=pos[count]; count++; }
大概这样就行,数据不多的也可以判断一下到最后了从新从第一个坐标开始循环
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