Pluto1579 2022-06-02 02:33 采纳率: 50%
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Unity物体根据实时坐标移动位置

我想在Unity中,每秒给一个物体一个实时的坐标,坐标数据的文件是txt的格式,应该如何实现呢?

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  • 周周的Unity小屋 Unity3D领域优质创作者 2022-06-02 09:18
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    在开始的方法里先将txt文本的数据解析出来,再将你这些数据转为Vector3的类型保存起来,比如你的数据如果是这样:10,10,0,

    你定义一个List<Vector3>  pos=new List<Vector3>(); 每解析出来一组数据,就添加到列表里面pos.Add(new Vector3(10,10,0))
    
    ......
    你写一个每秒执行一次的方法,定义一个全局的坐标计数变量int count=0;
    
    private void ChangeObjPos(){
    if(count<pos.Count-1)
    obj.transform.position=pos[count];
    count++;
    }
    
    

    大概这样就行,数据不多的也可以判断一下到最后了从新从第一个坐标开始循环

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