问题遇到的现象和发生背景
打开多个背包界面(或者其他UI界面,UI下有多层子级UI),鼠标点击某个界面后,该界面显示在最上面,同时其他面板的功能也可以正常使用。
我的解答思路和尝试过的方法
之前想在每个界面中加一个全覆盖的Panle,通过控制Panle的Raycast Target属性来解决。点击面板A,面板A显示在最上面,所有功能正常,在此情况下,鼠标移动到(不点击)旁边的面板B,面板B的功能无法使用。因为没有点击面板B,所以没法通过currentSelectedGameObject得到对象,就没法设置面板B上Panle的Raycast Target,鼠标就会被Panle挡住,功能无法实现。求解。
想知道一种能够实现的思路。点击A后该界面显示最上面,同时B的功能可用;此情况下,点击B,B现实最上面。
