如何在Unity中通过脚本自动获取三位物体各个顶点的坐标,生成文件或者在console中打印均可
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- 周周的Unity小屋 2022-07-04 16:18关注
获取网格的顶点信息:
Mesh mesh = GetComponent<MeshFilter>().mesh; Vector3[] vertices = mesh.vertices; foreach(Vector3 vertex in vertices) { Debug.Log(vertex); }
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