unity怎么实现C#对象属性动态显示比如:对象A:属性1,属性2对象B:属性1,属性2
在C#代码中直接通过接口获取到两个对象,然后怎么能循环输出对象A和B
收起
A.属性1A.属性2不就行了你获取到了2个对象,然后放数组里循环一下呀
报告相同问题?