请教一下各位大lao,目前初步学习unity有一个问题,就是想将数据结构中的的基本算法通过unity进行可视化显示,呈现每一个算法的步骤,比如排序算法中,在unity建立一些物体,这些物体都有一个对应的值,当进行排序时,这些物体也会跟着移动,该如何制作这种动画啊,我看网上那些动画都是固定好的,不知道该如何制作这种动态的(刚学unity,各位大lao给点意见啊)
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我想到一种方法就是,把你这要排序的数放到一个数据里去如int[] numbers= new int[]{ 5, 9, 4, 3, 7 };然后有一组物体跟他们一一对应GameObject[] num_Objs,
然后你就根据你这个排序算法的逻辑,在没一个算法的步骤去动态改变一下对应的物体的高度Y值就行,比如一个for循环,你将9移动到5的位置,那么先缓存一下5的位置(如果不想每次缓存,就提前就5个位置都保存下来),vector3 pos1=num_Objs[0].transform.position,;将5移动到9,就是num_Objs[0]=num_Objs[1].transform.position;最后num_Objs[1]=pos1。依次类推。除了位置的变化,你也可以在改变位置的时候,修改一下物体的y值,看出高度的变化本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报 编辑记录