unity中,我希望程序能查找某物体上挂载的脚本并且修改其中变量,但要查找的物体和脚本名称是通过字符串运算生成的,并不固定,这个应该怎么实现?(查找的物体上只挂载了想要的那个脚本)
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先确定几个问题:1.查找的物体在场景中是否隐藏?2.查找的物体身上想要的脚本类型是否确定的?还是说只知道这个物体的脚本名(字符串类型),
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