unity能否给一个物体的多个碰撞器添加各自的脚本并使用?OnCollsionEnter或者OnTriggerEnter这些函数能否指定在某一个碰撞器上?我给一个物体添加了多个子物体并挂载了各自的Collider,怎么能让他们作各自的判断?还是说这种不能实现?
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建议为物体创建空子对象,不同碰撞体和脚本挂载到不同子对象上
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