HHHHHH... 2022-10-09 19:59 采纳率: 100%
浏览 51
已结题

开发一款2d游戏适合用什么引擎和什么语言?

像现在市面上的大部分2d游戏都是用什么语言开发的?例如地心护核者,泰拉瑞亚,饥荒,这些,他们使用的语言在现在已经算过时了吗?当前比较主流的开发2d游戏(例如泰拉瑞亚)的语音和引擎选什么比较好呢?

  • 写回答

2条回答 默认 最新

  • 陈言必行 Unity领域优质创作者 2022-10-10 09:14
    关注

    推荐使用Unity,使用的是C#语言。

    推荐原因也简单就是多平台,一款游戏可以发布Android,IOS,PC(Mac,Win),WebGl(网页版),在WebGL基础上还可以用过三方SDK发布微信小游戏和抖音小游戏。上述平台都实战验证过。

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论
查看更多回答(1条)

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 10月18日
  • 已采纳回答 10月10日
  • 创建了问题 10月9日

悬赏问题

  • ¥15 python天天向上类似问题,但没有清零
  • ¥30 3天&7天&&15天&销量如何统计同一行
  • ¥30 帮我写一段可以读取LD2450数据并计算距离的Arduino代码
  • ¥15 C#调用python代码(python带有库)
  • ¥15 矩阵加法的规则是两个矩阵中对应位置的数的绝对值进行加和
  • ¥15 活动选择题。最多可以参加几个项目?
  • ¥15 飞机曲面部件如机翼,壁板等具体的孔位模型
  • ¥15 vs2019中数据导出问题
  • ¥20 云服务Linux系统TCP-MSS值修改?
  • ¥20 关于#单片机#的问题:项目:使用模拟iic与ov2640通讯环境:F407问题:读取的ID号总是0xff,自己调了调发现在读从机数据时,SDA线上并未有信号变化(语言-c语言)