像现在市面上的大部分2d游戏都是用什么语言开发的?例如地心护核者,泰拉瑞亚,饥荒,这些,他们使用的语言在现在已经算过时了吗?当前比较主流的开发2d游戏(例如泰拉瑞亚)的语音和引擎选什么比较好呢?
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推荐使用Unity,使用的是C#语言。
推荐原因也简单就是多平台,一款游戏可以发布Android,IOS,PC(Mac,Win),WebGl(网页版),在WebGL基础上还可以用过三方SDK发布微信小游戏和抖音小游戏。上述平台都实战验证过。
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