unity旧版动画中的rag设置为legacy如何实现按钮控制动画效果
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饮鸠醉* 2022-10-16 09:10关注看是需要用几个button控制了,需求不一样的话编写的思路也不一样。如果用一个按钮控制的话,就可以在animation界面设置bool变量用于控制开门或者关门的动画逻辑,然后编写button按键代码的时候,再设置一个检测按键按下次数的bool值,用于判断按键按下的奇数偶数,分别触发开门或者关门的动画。(触发开关门动画通过修改之前在animation设置的bool值实现)。同理,控制灯的颜色变化可以在代码中修改灯的材质,或者使用dotween插件的颜色动态变化实现。
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