Unity如何判断Text内容是指定数值或文本
就比如
if (GameObject.Find("Canvas/血量/收集数值").GetComponent<TMP_Text>().text = "15")
{
//命令
}
//这个是错误方法
怎样判断他是15啊
Unity如何判断Text内容是指定数值或文本
就比如
if (GameObject.Find("Canvas/血量/收集数值").GetComponent<TMP_Text>().text = "15")
{
//命令
}
//这个是错误方法
怎样判断他是15啊