URP中,开启HDR后scene窗口和game窗口有明显颜色差别,纯白变得有点发黄,请问佬们,有没有办法,只禁用这一个shader的HDR效果?
URP的HDR模式下scene和game窗口颜色不一样。
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
1条回答 默认 最新
- 带酒书生 2022-11-14 16:00关注
game窗口显示的是由相机+HDR后的效果,scene窗口是纯相机显示的效果,所以不一样。
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 1无用 2
悬赏问题
- ¥15 浏览文件夹的图库,视频,图片之类的怎样删除?
- ¥15 怎么把512还原为520格式
- ¥15 MATLAB的动态模态分解出现错误,以CFX非定常模拟结果为快照
- ¥15 求高通平台Softsim调试经验
- ¥15 canal如何实现将mysql多张表(月表)采集入库到目标表中(一张表)?
- ¥15 wpf ScrollViewer实现冻结左侧宽度w范围内的视图
- ¥15 栅极驱动低侧烧毁MOSFET
- ¥30 写segy数据时出错3
- ¥100 linux下qt运行QCefView demo报错
- ¥50 F1C100S下的红外解码IR_RX驱动问题