#Unity3D中如何设置一个物体以自身为轴旋转30度后就停止?
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- ...404 Not Found 2022-11-23 20:09关注
rotation是控制物体旋转的一种方式,特别适合将物体旋转到指定的角度,但是要注意旋转的角度必须是一个四元数,可以使用Quaternion将三维角度转换为四元数:
transform.rotation = Quaternion.Lerp(transform.rotation, Quaternion.Euler(0, 0, 90), 0.05f);
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