进入界面建立TCP通信连接,客户端向串口工具(服务端)发送一次数据,串口工具向客户端发送数据后,直接就自动断开了,我的代码中的线程以及关闭流方式肯定有问题,但不知道怎么改,怎么改呀啊!【注】:initData是封装的onCreate方法
这是建立连接的:
这是提交按钮,进行接收数据的:
进入界面建立TCP通信连接,客户端向串口工具(服务端)发送一次数据,串口工具向客户端发送数据后,直接就自动断开了,我的代码中的线程以及关闭流方式肯定有问题,但不知道怎么改,怎么改呀啊!【注】:initData是封装的onCreate方法
这是建立连接的:
这个怎么能在子线程更新UI呢
两种方法
//1、直接projName1.setText()外层,添加runOnUiThread
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
projName1.setText(info+"\n");
}
});
//2,全局创建一个Handler,用来专门处理这个UI更新
//和onCreate()同层级
@SuppressLint("HandlerLeak")
Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.obj!=null){
projName1.setText(msg.obj.toString()+"\n");
}
}
};
//然后在收到消息的时,通过handler通知projName1进行更新
Message msg = new Message();
msg.obj = info;
handler.sendMessage(msg);