关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
Takyo2
2022-11-24 22:07
采纳率: 50%
浏览 13
首页
编程语言
已结题
unity添加脚本出错
c#
unity
游戏引擎
看着up主的视频学习 但是 unity写好了脚本添加到人物提示出错
收起
写回答
好问题
0
提建议
关注问题
微信扫一扫
点击复制链接
分享
邀请回答
编辑
收藏
删除
收藏
举报
1
条回答
默认
最新
关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
周周的Unity小屋
Unity3D领域优质创作者
2022-11-24 23:09
关注
类名和文件名不匹配,大小写问题,复制代码新建脚本放进去,重新加载即可
本回答被题主选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
本回答被专家选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
本回答被题主和专家选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
解决
1
无用
评论
打赏
微信扫一扫
点击复制链接
分享
举报
评论
按下Enter换行,Ctrl+Enter发表内容
查看更多回答(0条)
向“C知道”追问
报告相同问题?
提交
关注问题
unity
创建第一个
脚本
2024-03-24 22:34
凡小松.的博客
页面中的内容就是
脚本
在创建时...
脚本
在创建时会自动生成一个与文件名相同且继承MonoBehaviour的类,
脚本
代码中的class名称必须与
脚本
文件名一致,如果修改了
脚本
文件名而没有同时更改类名那么在挂载
脚本
时就会
出错
。
机器人环境仿真软件:
Unity
_(15).
Unity
脚本
编程基础
2025-05-28 06:54
kkchenjj的博客
通过本节的学习,您应该对
Unity
脚本
编程的基础知识有了全面的了解。您学会了如何创建和管理
脚本
,理解了
脚本
的生命周期,掌握了常用的方法和属性,能够通过
脚本
控制游戏对象的运动和交互,以及如何优化
脚本
的性能...
Unity
入门03——
Unity
脚本
2022-09-04 15:01
怀樆的博客
脚本
基本规则、生命周期函数、inspector窗口可编辑的变量、MonoBehaviour中的重要内容
Unity
Unity
脚本
和常用API学习记录
2021-01-24 22:41
weixin_45668001的博客
Unity
支持两种高级
编程语言
:C#、javascript 文件名与类名必须一致。 不能在
脚本
中写构造函数;
脚本
中属性通常也不会写,一般只包含字段和方法 附加到游戏物体的
脚本
类必须从MonoBehaviour类继承 语法 using 命名...
Unity
3D
脚本
语言
Unity
Script初探
2019-09-19 14:48
chuliaoqiao4046的博客
Unity
3D中支持三种语言:JavaScript、C#、Boo,很多人不知道如何选择,通过这篇译文,我们可以搞清楚这三者语言的来龙去脉,对选择主语言有一定的借鉴意义。 首先,
Unity
是基于Mono也就是.Net的运行环境的,所以它...
Unity
3D数字孪生笔记——
Unity
脚本
篇
2021-10-20 21:26
聪 ~smart的博客
Unity
3D数字孪生笔记(八)一、
脚本
介绍1、
脚本
1>介绍2>语法结构3>编译过程4>修改
脚本
模板2、开发工具1>MonoDevelop2>Visual Studio3>Console3、
脚本
生命周期4、调试1>使用
Unity
编辑器2>...
Unity
3D设计基础-初学
脚本
编写的常见错误.pptx
2022-11-03 09:39
在
Unity
3D设计基础的学习过程中,初学者常常会在
脚本
编写阶段遇到一些常见的错误,这些错误如果不及时纠正,可能会导致程序无法正常运行或增加调试难度。以下是对这些常见错误的详细解析和解决策略: 1. **
脚本
与...
unity
热重载插件Hot Reload1.12.9
2024-03-07 16:37
热重载(Hot Reload)技术是
Unity
中的一个高级特性,它打破了传统的编程流程。在传统流程中,修改代码后需要重新编译整个项目,然后才能在运行环境中看到变化。这个过程可能会消耗大量时间,尤其是在大型项目中。而...
Unity
3D C#编程(基础)
2022-07-29 16:48
渐行渐远的SLAMer的博客
Unity
3D C#编程 一.当前物体 1.this,当前
脚本
组件 2.this.gameObject,当前物体 3.this.gameObject.name,当前物体名字 4.this.gameObject.transform,当前物体下的Transform组件 也可以写成this.transform...
Unity
脚本
介绍和常用API
2021-01-24 12:49
雨瀚云浩的博客
Unity
支持三种高级
编程语言
: C#、JavaScript 和 Boo Script(
unity
4以前支持的) 语法结构 using 命名空间; public class 类名:MonoBehaviour { void 方法名() { Debug.Log("调试显示信息"); print("本质就是...
没有解决我的问题,
去提问
向专家提问
向AI提问
付费问答(悬赏)服务下线公告
◇ 用户帮助中心
◇ 新手如何提问
◇ 奖惩公告
问题事件
关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
系统已结题
12月3日
关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
已采纳回答
11月25日
关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
创建了问题
11月24日