问题遇到的现象和发生背景
最近在做一个项目,3D那边给一个模型过来。放到unity里面拉了一下金属度和顺滑度之后。
质感能达到3D那边的样子,但是却出现了这种情况
如图示篮圈内
请问这种锯齿状的怎么消除?
材质球如图
操作环境、软件版本等信息
Unity 2020.3
尝试过的解决方法
经过一些尝试发现和法线贴图和Smoothness的值都会有关系
但是都不太能解决问题,放弃法线让3d用面数强行展现的话,先不说性能问题,模型太多返工量太大。
smoothness拉到没有锯齿状的话模型想要展现的质感又丢了
我想要达到的结果
就是想去除掉这些锯齿。