ue5装上关于水的插件时报错
碰撞描述文件设置不包括水体碰撞描述文件的条目,水碰撞必须使用该描述文件才能正常工作。 将条目添加到DefaultEngine.ini?
而且我控制人物走到水上不会沉下去
ue5装上关于水的插件时报错
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
1条回答 默认 最新
- m0_54204465 2023-01-16 10:10关注
这个错误提示表明您在使用的插件中缺少了水体碰撞描述文件的条目,导致水碰撞无法正常工作。
要解决这个问题,您需要在DefaultEngine.ini文件中添加水体碰撞描述文件的条目。
这可以通过在DefaultEngine.ini文件的物理组件碰撞描述文件部分中添加一个新条目来完成。
例如,在[PhysicalMaterial]节点中添加:Water=WaterPhysicalMaterial
如果您控制人物走到水上不会沉下去,可能是碰撞失效或者碰撞体积有问题,检查碰撞体积是否正确。
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决评论 打赏 举报无用 5
悬赏问题
- ¥15 metadata提取的PDF元数据,如何转换为一个Excel
- ¥15 关于arduino编程toCharArray()函数的使用
- ¥100 vc++混合CEF采用CLR方式编译报错
- ¥15 coze 的插件输入飞书多维表格 app_token 后一直显示错误,如何解决?
- ¥15 vite+vue3+plyr播放本地public文件夹下视频无法加载
- ¥15 c#逐行读取txt文本,但是每一行里面数据之间空格数量不同
- ¥50 如何openEuler 22.03上安装配置drbd
- ¥20 ING91680C BLE5.3 芯片怎么实现串口收发数据
- ¥15 无线连接树莓派,无法执行update,如何解决?(相关搜索:软件下载)
- ¥15 Windows11, backspace, enter, space键失灵