qq_39664989 2023-02-10 09:51 采纳率: 50%
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已结题

UE5.1打开场景崩溃

新建项目没问题可以打卡,但是打开之前的场景就崩溃

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报错:
LoginId:0111923e42013bb6df725fbdf1a94029
EpicAccountId:74640bfe40664917aa7e6a3743d221ea

Assertion failed: Resource->bProduced || Resource->bExternal || Resource->bQueuedForUpload [File:D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\RenderCore\Private\RenderGraphValidation.cpp] [Line: 382] Unable to queue the extraction of the resource TSR.History.ColorArray because it has not been produced by any pass.

UnrealEditor_RenderCore
UnrealEditor_RenderCore
UnrealEditor_Renderer
UnrealEditor_Renderer
UnrealEditor_Renderer
UnrealEditor_Renderer
UnrealEditor_Renderer
UnrealEditor_Renderer
UnrealEditor_Renderer
UnrealEditor_Renderer
UnrealEditor_Core
UnrealEditor_Core
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UnrealEditor_RenderCore
UnrealEditor_Core
UnrealEditor_Core
kernel32
ntdll

这是什么问题?

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2条回答 默认 最新

  • dest1yo 2023-02-10 20:55
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    修改抗锯齿模式为非tsr就好了 和资源一点关系都没有

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