#导入
import pgzrun
#设置窗口大小
WIDTH=125
HEIGHT=333
#上色
#纯色
def draw():
screen.fill((255,255,255))
#添加角色
part=Actor('zhujue.png')
python pygame zero无法显示角色
#导入
import pgzrun
#设置窗口大小
WIDTH=125
HEIGHT=333
#上色
#纯色
def draw():
screen.fill((255,255,255))
#添加角色
part=Actor('zhujue.png')
python pygame zero无法显示角色
1.定义 Actor:你已经通过part=Actor('zhujue.png')完成了定义。
2.把 Actor 显示到屏幕上:使用 part.draw() 将 Actor 显示到屏幕上。
3.把 Actor 的坐标设置到一个可见的位置:你可以通过设置 part.x 和 part.y 的值来定位 Actor。
import pgzrun
WIDTH=125
HEIGHT=333
def draw():
screen.fill((255,255,255))
part.draw()
part=Actor('zhujue.png')
part.x = WIDTH // 2
part.y = HEIGHT // 2
pgzrun.go()