唔该931 2023-02-10 21:09 采纳率: 60%
浏览 12
已结题

编写外星人入侵程序时出现了子弹始终在一个地方发射而不跟随飞船位置的变化而变化,如何解决?

如题


import pygame
import sys
from pygame.sprite import Sprite
class Bullet(Sprite):
    def __init__(self,ai_game):
        super().__init__()
        self.screen = ai_game.screen
        self.settings = Settings()
        self.ship = Ship(ai_game)
        self.bullet_rect = pygame.Rect(0, 0, self.settings.bullet_width, self.settings.bullet_height)
        self.bullet_rect.midtop = self.ship.ship_rect.midtop
    def show(self):
        pygame.draw.rect(self.screen,self.settings.bullet_color,self.bullet_rect)
    def move(self):
        self.bullet_rect.centery -= self.settings.bullet_speed


class Settings:
    """存储游戏设置的类"""

    def __init__(self):
        self.screen_width = 800
        self.screen_height = 800
        self.bg_color = (230, 230, 230)
        self.ship_speed = 1
        self.bullet_width = 10
        self.bullet_height = 10
        self.bullet_color = (60,60,60)
        self.bullet_speed = 0.1


class Ship:
    """控制飞船的类"""

    def __init__(self, ai_game):
        self.screen = ai_game.screen
        self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect()
        self.settings = Settings()
        self.ship_image = pygame.image.load("D:\python\ship.bmp")
        self.ship_rect = self.ship_image.get_rect()
        self.ship_rect.midbottom = self.screen_rect.midbottom
        self.moving_right = False
        self.moving_left = False

    def show(self):
        self.screen.blit(self.ship_image, self.ship_rect)

    def move(self):
        if self.moving_right and self.ship_rect.right < self.screen_rect.right:
            self.ship_rect.centerx += self.settings.ship_speed
        if self.moving_left and self.ship_rect.left >self.screen_rect.left:
            self.ship_rect.centerx -= self.settings.ship_speed


class AlienInvasion:
    """操控游戏的主类"""

    def __init__(self):
        pygame.init()
        self.settings = Settings()
        self.bullets = pygame.sprite.Group()
        self.screen = pygame.display.set_mode((self.settings.screen_width, self.settings.screen_height))
        self.ship = Ship(self)
        pygame.display.set_caption("飞机大站")

    def check_events(self):
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_RIGHT:
                    self.ship.moving_right = True
                if event.key == pygame.K_LEFT:
                    self.ship.moving_left = True
                if event.key == pygame.K_SPACE:
                    self.fire_bullets()

            if event.type == pygame.KEYUP:
                if event.key == pygame.K_RIGHT:
                    self.ship.moving_right = False
                if event.key == pygame.K_LEFT:
                    self.ship.moving_left = False

    def fire_bullets(self):
        a_bullet = Bullet(self)
        self.bullets.add(a_bullet)

    def update_events(self):
        self.screen.fill(self.settings.bg_color)
        self.ship.show()
        for bullet in self.bullets.sprites():
            bullet.show()
            bullet.move()
        pygame.display.flip()

    def run_game(self):
        while True:
            self.check_events()
            self.ship.move()
            for bullet in self.bullets.copy():
                if bullet.bullet_rect.top < 0:
                    self.bullets.remove(bullet)
            self.update_events()


ai = AlienInvasion()
ai.run_game()

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 社区专家-Monster-XH 2023-02-10 21:45
    关注

    在子弹的类中,你初始化了一个 Ship 实例,而在整个游戏的生命周期内,它只会创建一次,因此不会更新与飞船的位置相关的信息。需要从 Ship 类中获取当前的位置并在每次发射子弹时将子弹的位置设置为飞船的位置,而不是在初始化时。在 fire_bullets 方法中,请更改如下代码:

    def fire_bullets(self):
        a_bullet = Bullet(self)
        a_bullet.bullet_rect.midtop = self.ship.ship_rect.midtop
        self.bullets.add(a_bullet)
    
    
    
    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 2月18日
  • 已采纳回答 2月10日
  • 创建了问题 2月10日

悬赏问题

  • ¥100 如何把 16bit Bayer 图像数据转换为 TIFF RGB
  • ¥15 进行基于用户的协同过滤推荐,使用准确率和召回率评价推荐模型的效果
  • ¥15 关于#cesium#的问题:cesium 根据经纬度、高度、方位角、俯仰角和距离求另一点高度
  • ¥15 word脚注设置不起空格符号
  • ¥15 为什么apriori的运行时间会比fp growth的运行时间短呢
  • ¥15 求解密json或者美化
  • ¥15 帮我解决一下膳食平衡的线性规划模型的数据实例
  • ¥40 万年历缺少农历,需要和阳历同时显示
  • ¥250 雷电模拟器内存穿透、寻基址和特征码的教学
  • ¥15 关于Java的学习问题