亦身仙气 2023-03-06 16:47 采纳率: 71.9%
浏览 27
已结题

unity 线程不能调用ugui问题

#目前在unity当中,创建了线程,然后在线程当中对游戏的UGUI进行修改,运行会直接错误。
#貌似是因为unity里面的线程不能操作UnityEngine里面的东西,请问怎么解决呢。
#同时也使用过协程了,但是协程不能调用同一个函数名的子程序,所以现在不知道怎么弄了。

  • 写回答

2条回答 默认 最新

  • 以山河作礼。 新星计划导师 2023-03-06 17:01
    关注

    本人参考gpt部分内容调写:
    一般来说,Unity 不允许在线程中对游戏的UGUI进行修改,因为UGUI是在主线程中渲染的。解决方法是,使用 Unity 的线程同步机制,在线程中执行相应的操作,然后将结果发送到主线程,在主线程中更新 UI。可以使用 Unity 的 Dispatcher 和 Invoke 来实现这一点。

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论
查看更多回答(1条)

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 3月14日
  • 已采纳回答 3月6日
  • 修改了问题 3月6日
  • 创建了问题 3月6日

悬赏问题

  • ¥15 请提供一个符合要求的网页链接。
  • ¥20 用HslCommunication 连接欧姆龙 plc有时会连接失败。报异常为“未知错误”
  • ¥15 网络设备配置与管理这个该怎么弄
  • ¥20 机器学习能否像多层线性模型一样处理嵌套数据
  • ¥20 西门子S7-Graph,S7-300,梯形图
  • ¥50 用易语言http 访问不了网页
  • ¥50 safari浏览器fetch提交数据后数据丢失问题
  • ¥15 matlab不知道怎么改,求解答!!
  • ¥15 永磁直线电机的电流环pi调不出来
  • ¥15 用stata实现聚类的代码