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2023-03-09 23:52
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unity怎么点击物体跳出弹窗
unity
可以检测到鼠标击中物体了,怎么跳出弹窗呢?我只能做到点击按钮出现弹窗,那现在点击到物体了,怎么弹窗呢
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於黾
2023-03-10 08:07
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“我只能做到点击按钮出现弹窗”
你把按钮里的弹窗代码粘过来不就得了
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Unity
中通过
点击
物体
来使TEXT显示隐藏
unity
2021-11-16 16:08
回答 2
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你要挂鼠标
点击
事件啊On_button_click()
Unity
获取
物体
位置
c#
unity
游戏引擎
2022-12-23 19:31
回答 5
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using
Unity
Engine; using
Unity
Engine.UI; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { publ
UNITY
物体
有没有唯一标识?
c#
unity
2021-06-28 14:44
回答 2
已采纳
transform 就可以。自己写一个hash函数,把transform的指针变为一个字符串。或者直接用地址值。
Unity
学习记录2——
点击
方块触发UI界面
2022-09-19 10:06
qq_57015487的博客
第一种方法:使用playmaker。1.为方块添加 状态机。第二种方法:使用C#
Unity
瞄准
物体
按E交互怎么做到
c#
unity
游戏引擎
2022-11-02 11:59
回答 1
已采纳
首先碰撞要满足的条件你都符合吧?碰撞双方都要有碰撞体且至少一方有刚体另外你描述的是触发器,但脚本是碰撞器,不知道是你描述错误还是这点搞错了
Unity
游戏
资源怎么修改?
c#
unity
游戏引擎
2023-02-26 20:40
回答 3
已采纳
该回答引用GPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ修改
Unity
游戏
资源需要使用专门的工具,以下是几种可能的工具:
Unity
Asset Editor:这是一个
Unity
资源编辑器,可以打开
Unity
的资源文件,如场景、
Unity
让
物体
根据实时坐标进行快速生成
c#
unity
2022-12-15 22:56
回答 4
已采纳
using
Unity
Engine; public class CoordinateSpawner : MonoBehaviour { public GameObject Prefab;
Unity
实现用户条款
弹窗
及登录
2019-09-26 23:44
dianai7218的博客
首先来看效果图。。。 1.先编辑页面 1)新建登录按钮,更名为Login ...2)新建toggle,新建方式如下图 ...注意:在按钮上添加button脚本点,如果想更改button的文字,则需要修改text中的文本内容 ...新建空
物体
,...
Unity
物体
根据实时坐标移动位置
unity
2022-06-02 02:33
回答 2
已采纳
在开始的方法里先将txt文本的数据解析出来,再将你这些数据转为Vector3的类型保存起来,比如你的数据如果是这样:10,10,0, 你定义一个List<Vector3> pos=new
unity
游戏
运行 鼠标
点击
暂停
unity
2022-09-21 16:47
回答 1
已采纳
你没有勾选playersetting里面的run in background
如何让
unity
2d
游戏
角色跟随鼠标
点击
移动?
c#
unity
2023-01-19 20:25
回答 1
已采纳
可以通过在主摄像机上加入一个脚本,该脚本连接
点击
事件和移动
游戏
物体
的动作。当鼠标
点击
到场景内某个点时,发送一个消息,然后
游戏
物体
作出响应。 以下是一个简单的脚本,它可以实现人物跟随鼠标
点击
移动: us
unity
3D
点击
物体
出现一个列表框 从鼠标的顶点出发
2020-08-21 14:41
痴冷暖的博客
unity
3D
点击
物体
出现一个列表框 从鼠标的顶点出发 引用 根据鼠标
点击
的位置而改变弹出的信息框位置,弹出框不能超出电脑屏幕 鼠标再一次右击,弹出的信息框消失
unity
开发记录:做一个panel
弹窗
,
点击
边上可以关闭、取消、返回
2020-12-19 09:06
邂逅模拟卷的博客
其中消息的背景也要添加一个button,并且关闭交互,但是要开着raycast target,目的是为了拦截鼠标
点击
。 而消息本身要关闭raycast target,等下再说为什么。 返回脚本 对message添加一个脚本 using
Unity
Engine;...
unity
点击
按钮,弹出image和Text做的弹出框
2020-04-23 19:58
李子怡的博客
让弹出框开始不显示,
点击
按钮后显示。 在Create面板上新建Image,下面我命名为win,再在上面放置Image和Text组成弹出框。 如下图: 建立一个Message脚本: using System.Collections; using System....
unity
中移动鼠标到
物体
上时,显示提示框
2017-12-13 09:47
AngelaZhang912的博客
利用射线检测,判断鼠标与
物体
的碰撞。 在场景中随意放置一个
物体
,eg:Cube; 编写脚本,附在场景的摄像机上。
没有解决我的问题,
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