Kevin_meta 2023-03-11 00:56 采纳率: 11.1%
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Unity发布Android 部分Shader丢失

Unity发布安卓应用后,出现部分Shader丢失的问题,比如字体,场景中地形贴图。网上最多的解决方法就是在Graphic中添加Shader,但由于变体的因素,Shader多了就会很麻烦,打包慢,包体大,这个方法实在不行。

请教有缘人,在实际的开发中,是如何避免或处理这种问题的。

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  • threenewbee 2023-03-11 13:24
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    可以通过一些优化手段,局部加载,减少shader

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