//【问题描述】请根据已给出的部分代码,完善顺序栈类的设计以使程序正确运行。给出的代码部分修改无效。
class Stack
{
int top;//栈顶位置(下标)
int* elements; //动态建立的栈
int maxSize; //栈最大容纳的元素个数
public:
Stack(int=20); //形参为栈能够容纳的元素个数
~Stack();
Stack(const Stack&);
void Push(const int& data); //将data压栈
int Pop(); //弹出栈顶元素
void MakeEmpty(); //清空栈,数据重新从0下标存放
bool IsEmpty() const; //栈是否为空
bool IsFull() const; //栈是否已满
};
int main()
{
int num,data;
cin>>num;//栈中欲存储的元素个数
Stack stack1(num);
for(int i=0; i<num; i++)
{
cin>>data;
stack1.Push(data);
}
Stack stack2(stack1);
if(stack2.IsFull()) cout<<"Stack Full"<<endl;
while(!stack2.IsEmpty())//栈非空
cout<<stack2.Pop()<<' ';
cout<<endl;
stack1.MakeEmpty();
cout<<stack1.IsEmpty()<<endl;
return 0;
}
关于#顺序栈#的问题,如何解决?
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- 社区专家-Monster-XH 2023-03-12 12:54关注
#include <iostream> using namespace std; class Stack { int top; // 栈顶位置(下标) int* elements; // 动态建立的栈 int maxSize; // 栈最大容纳的元素个数 public: Stack(int size = 20); Stack(const Stack& other); ~Stack(); void Push(const int& data); // 将data压栈 int Pop(); // 弹出栈顶元素 void MakeEmpty(); // 清空栈,数据重新从0下标存放 bool IsEmpty() const; // 栈是否为空 bool IsFull() const; // 栈是否已满 }; Stack::Stack(int size) { maxSize = size; elements = new int[size]; top = -1; } Stack::Stack(const Stack& other) { maxSize = other.maxSize; top = other.top; elements = new int[maxSize]; for (int i = 0; i <= top; i++) { elements[i] = other.elements[i]; } } Stack::~Stack() { delete[] elements; } void Stack::Push(const int& data) { if (IsFull()) { cout << "Stack Full" << endl; return; } elements[++top] = data; } int Stack::Pop() { if (IsEmpty()) { cout << "Stack Empty" << endl; return -1; } return elements[top--]; } void Stack::MakeEmpty() { top = -1; } bool Stack::IsEmpty() const { return top == -1; } bool Stack::IsFull() const { return top == maxSize - 1; } int main() { int num, data; cin >> num; // 栈中欲存储的元素个数 Stack stack1(num); for (int i = 0; i < num; i++) { cin >> data; stack1.Push(data); } Stack stack2(stack1); if (stack2.IsFull()) { cout << "Stack Full" << endl; } while (!stack2.IsEmpty()) // 栈非空 { cout << stack2.Pop() << ' '; } cout << endl; stack1.MakeEmpty(); cout << stack1.IsEmpty() << endl; return 0; }
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