xiaolanxl 2023-03-12 15:50 采纳率: 42.9%
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ue5.1开发vive时的问题

项目设置——输入——绑定显示 轴和操作映射现已废弃,请改用增强输入操作和输入映射上下文

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  • 叶秋学长 全栈领域优质创作者 2023-03-12 16:09
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    是的,您提到的“项目设置——输入——绑定显示轴和操作映射”已经被废弃了。最新版本的Unity使用增强的输入系统,并引入了新的输入映射上下文来代替旧的输入绑定方法。答题不易,希望采纳💕
    新的输入系统提供了更灵活的方式来处理输入,并允许您在代码中以编程方式动态地管理输入映射。它还为您提供了更多的控制权,例如使用不同的输入设备、自定义手柄布局等。
    如果您希望了解更多有关新输入系统的信息,可以参考Unity官方文档中的相关章节。同时,也建议您在更新现有项目或创建新项目时,使用新的输入系统来获得更好的灵活性和可维护性。

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