在字符设置成unicode的前提下,用outtextxy把文件里面的汉字绘制到窗体上,不出现乱码。(不能改变前提)
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- 紫薇东风折 2023-03-12 20:06关注
首先,我们需要了解一下
outtextxy
函数的用法:void outtextxy(int x, int y, const char* str);
该函数的第三个参数是一个
const char*
类型的字符串,而在字符设置成 Unicode 的前提下,使用char *
类型的字符串会出现乱码。因此,我们需要将读取到的文件内容转换成 Unicode 编码的字符串,再传入outtextxy
函数中绘制。具体实现步骤如下:
- 打开文件并读取其内容,保存到一个
char
数组中。 - 使用 MultiByteToWideChar 函数将
char
数组转换成 Unicode 编码的字符串。 - 使用
outtextxy
函数绘制 Unicode 编码的字符串。
以下是一个简单示例代码:
#include <iostream> #include <fstream> #include <windows.h> #include <graphics.h> using namespace std; int main() { initgraph(640, 480); // 初始化绘图环境 ifstream ifs("test.txt"); // 打开文件 if (!ifs) { cout << "File open failed!" << endl; return -1; } // 读取文件内容并保存到 char 数组中 ifs.seekg(0, ios::end); int size = ifs.tellg(); char *buf = new char[size]; ifs.seekg(0, ios::beg); ifs.read(buf, size); // 将 char 数组转换成 Unicode 编码的字符串 int wsize = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, buf, -1, NULL, 0); wchar_t *wbuf = new wchar_t[wsize]; MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, buf, -1, wbuf, wsize); // 绘制 Unicode 编码的字符串 outtextxy(100, 100, wbuf); delete[] buf; // 释放内存 delete[] wbuf; ifs.close(); // 关闭文件 getch(); // 等待用户按键 closegraph(); // 关闭绘图环境 return 0; }
其中,
MultiByteToWideChar
函数的第一个参数指定了转换的字符集,本例中使用的是 UTF-8 编码;第二个参数为 0,表示使用默认标志位;第三个参数是需要转换的char
数组;第四个参数是需要转换的字符数,-1 表示自动计算;第五个参数为 NULL,表示不需要转换后的字符串长度;第六个参数是接收转换后的 Unicode 编码字符串的缓冲区。转换后的字符串是以 null 结尾的,可以直接传入outtextxy
函数中。需要注意的几点:
initgraph
函数需要调用graphics.h
头文件,需要在项目属性中配置相关的链接库。- 文件读写需要调用
fstream
头文件,需要在项目属性中配置相关的链接库。 - 需要将文件保存为 UTF-8 编码的格式,否则在读取时可能会出现乱码。
解决 1无用 - 打开文件并读取其内容,保存到一个
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