在开始做一个基于系统自带的六边形tilemap和网格做一款战棋游戏
我已经知道了网格坐标鼠标也能正确点击显示六边形格子的坐标,但不知道怎么实现鼠标点击时 人物也按照六边形tilemap格子移动,人物是按照四边形网格来确定移动位置的
额外的 如果熟悉用自带的六边形网格来做一些范围检测、A*寻路等功能的话,务必加我qq:857233825
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这个相当于一个六叉树,可以使用启发类算法,进行路径的测试。
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