2301_76385046 2023-03-27 12:05 采纳率: 0%
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求ue场景搭建中资产替换白模的经验分享?

在搭建好了白模后 用找到的资产替换这些白模型有没有什么比较高效的方法啊?
收集的资产中自己组装好了资产(通过零件组装成了单个模型) 该怎样把组装的资产整体替换白模 是要把组装的资产合并成一个整体吗?
有看到过有些资产模型是用蓝图合并的 但是这样就没办法直接用ue自带的替换工具替换 只能一个个手动调整位置比例
想知道有经验的朋友是怎么做的?搭建场景的流程是怎么样的?可以细致的讲讲吗?

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  • H3T 2023-03-27 12:41
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    在UE场景搭建中,资产替换白模是一个常见的操作,以下是一些经验分享:
     
    找到合适的资产:在替换白模之前,需要先找到合适的资产。可以在UE商城、第三方网站、自己制作等途径获取资产。重要的是要确保资产的质量和版权问题。
     
    替换资产:在场景中选中需要替换的白模,然后在Content Browser中找到需要替换的资产,右键点击并选择Replace Selected Actors。这样就可以将选中的白模替换为资产。
     
    批量替换资产:如果需要批量替换资产,可以使用UE的蓝图工具。在蓝图中创建一个Actor组件,然后将需要替换的白模作为子对象添加到组件中。在组件中添加一个变量,并将其类型设置为需要替换的资产类型。然后在蓝图中添加一个事件,当该事件触发时,将变量中的资产替换到组件中的所有子对象中。
     
    组装资产替换白模:如果需要将多个资产组装成一个整体来替换白模,可以使用UE的合并工具。首先在Content Browser中选择需要合并的资产,然后右键点击并选择Merge Actor。这样就可以将选中的资产合并成一个整体,并替换到场景中的白模上。
     
    搭建场景的流程:搭建场景的流程一般包括以下几个步骤:确定场景的主题和风格,收集和选择需要的资产,创建场景的基本布局和地形,放置和调整资产,添加光照和特效,进行调整和优化。
    总的来说,资产替换白模是UE场景搭建中的一个重要操作,需要选择合适的资产,掌握替换和合并工具的使用方法,以及熟悉场景搭建的流程和技巧。
     
    具体的过程可以分为以下几步:
     
    找到需要替换的白模型:打开场景编辑器,选中需要替换的白模型。此时,在场景编辑器的右侧的World Outliner中,可以看到被选中的白模型。
     
    找到需要替换成的资产:在Content Browser中找到需要替换成的资产。可以在UE商城中下载或购买,也可以在第三方网站下载,或者自己制作。注意,需要确保资产的质量和版权问题。
     
    将资产拖入场景:将需要替换成的资产从Content Browser中拖入场景编辑器中。此时,资产会默认放置在世界原点。
     
    调整资产的位置和大小:选中放置好的资产,通过移动、旋转、缩放等操作,调整资产的位置和大小,使其与白模型相匹配。可以使用Transform工具栏中的工具,或者直接在场景编辑器中拖动。
     
    替换白模型:选中需要替换的白模型,右键点击并选择Replace Selected Actors。此时,会弹出一个对话框,提示是否要将白模型替换成资产。点击Yes,即可完成替换。
     
    调整资产的属性和材质:替换完成后,可能需要对资产进行进一步的调整和修改。可以通过修改资产的属性和材质,来满足设计需求。
    总的来说,资产替换白模是一个相对简单的操作,需要注意的是要选择合适的资产,并且将其调整到合适的位置和大小。在替换完成后,还需要对资产进行进一步的调整和修改,以满足设计需求。
     
    如果答案对您有所帮助,望采纳。

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