chemwzd 2023-03-27 14:40 采纳率: 100%
浏览 21
已结题

在cocos creator中,普通实例化流程是怎么进行的

在cocos creator中,普通实例化流程是怎么进行的?普通实例化流程是怎么进行的?

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 肩匣与橘 新星创作者: 游戏开发技术领域 2023-03-27 14:45
    关注

    这个例子中,我有一个 LoadScene 预制体,我使用 cc.instantiate 想实例化节点,然后加入我的场景中。

    
    
    let load_scene_prefab: cc.Prefab;
    let load_scene_node = cc.instantiate(load_scene_prefab);
    this.node.addChild(load_scene_node);
    其中 cc.instantiate 函数的部分内容:
    
    var clone;
    if (original instanceof CCObject) {
        if (original._instantiate) {
            clone = original._instantiate();
            return clone;
        }
          // ...
    }
    clone = doInstantiate(original);
    return clone;
    
    
    
    
    
    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 4月4日
  • 已采纳回答 3月27日
  • 创建了问题 3月27日