在cocos creator中,普通实例化流程是怎么进行的?普通实例化流程是怎么进行的?
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这个例子中,我有一个 LoadScene 预制体,我使用 cc.instantiate 想实例化节点,然后加入我的场景中。
let load_scene_prefab: cc.Prefab; let load_scene_node = cc.instantiate(load_scene_prefab); this.node.addChild(load_scene_node); 其中 cc.instantiate 函数的部分内容: var clone; if (original instanceof CCObject) { if (original._instantiate) { clone = original._instantiate(); return clone; } // ... } clone = doInstantiate(original); return clone;
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