物理系的hhpp 2023-03-28 23:14 采纳率: 100%
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已结题

不需要delay函数也可以消影


#include<reg52.h>

sbit ADDR0 = P1 ^ 0;
sbit ADDR1 = P1 ^ 1;
sbit ADDR2 = P1 ^ 2;
sbit ADDR3 = P1 ^ 3;
sbit ENLED = P1 ^ 4;

unsigned char code LedChar[] = {  
    0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
    0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
};
void main()
{
    unsigned char i = 0;
    unsigned long l = 0;  


    ENLED = 0;   
    ADDR3 = 1;  

    while (1)
    {
        l = 129016;
        switch (i)
        {
        case 0: P0 = LedChar[l % 10]; ADDR2 = 0; ADDR1 = 0; ADDR0 = 0; i++; 
        case 1: P0 = LedChar[l / 10 % 10]; ADDR2 = 0; ADDR1 = 0; ADDR0 = 1; i++;  
        case 2: P0 = LedChar[l / 100 % 10]; ADDR2 = 0; ADDR1 = 1; ADDR0 = 0; i++;  
        case 3: P0 = LedChar[l / 1000 % 10]; ADDR2 = 0; ADDR1 = 1; ADDR0 = 1; i++; 
        case 4: P0 = LedChar[l / 10000 % 10]; ADDR2 = 1; ADDR1 = 0; ADDR0 = 0; i++;  
        default: P0 = LedChar[l / 100000 % 10]; ADDR2 = 1; ADDR1 = 0; ADDR0 = 1; i = 0; 
        }
    }
}

为什么采用上方代码,不需要delay函数也可以消影。

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2条回答 默认 最新

  • Vayne16 2023-03-28 23:18
    关注

    上述代码采用了一种技术,叫做“多位数码管消影”,它可以让数码管的显示更加连续,不会出现残影。它的原理是:通过改变地址线的状态,把数码管的残影时间拉长,从而达到消影的效果。在上述代码中,通过改变ADDR0-3的状态,把数码管的残影时间拉长,从而达到消影的效果,而不需要使用delay函数。

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