CharacterController.Move的移动方法,如何解决无论角色怎么转向其移动方向始终不变的问题啊?
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- usp1994 2023-04-06 23:30关注
如果您在使用CharacterController.Move方法移动角色,但是角色的移动方向始终不变,则可以考虑以下解决方案:
计算角色移动方向:首先,您需要计算角色的移动方向。您可以使用Input.GetAxis(“Horizontal”)和Input.GetAxis(“Vertical”)获取玩家的水平和垂直输入。然后,您可以使用这些输入计算角色的移动方向。
更新角色的朝向:您可以使用transform.LookAt方法更新角色的朝向。该方法接受一个向量,您可以使用该向量更新角色的朝向。
移动角色:最后,您可以使用CharacterController.Move方法移动角色。该方法接受一个移动方向向量,您可以使用更新后的角色朝向作为该向量。
以上是解决角色移动方向始终不变的一种方法。您可以根据您的需求进行适当的修改。
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