我要做一个风扇旋转的动画,tongg开关控制风扇旋转,我先给风扇做了一个旋转动画!在风扇上加了一个碰撞体,然后我运行风扇不转,我还在动画前加了一个空白框有没有人知道为什么啊
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- 社区专家-Monster-XH 2023-04-23 18:17关注
基于Monster 组和GPT的调写:
在Unity中,可以通过添加脚本来实现开关控制风扇旋转的功能。以下是一个简单的脚本示例:
using UnityEngine; public class FanController : MonoBehaviour { public bool isOn = false; // 控制风扇开关的布尔变量 public float rotationSpeed = 1000f; // 风扇旋转的速度 void Update() { if (isOn) { transform.Rotate(Vector3.forward * rotationSpeed * Time.deltaTime); // 根据开关状态旋转风扇 } } }
创建了一个名为FanController的脚本。该脚本包含了一个控制风扇开关的布尔变量isOn,以及一个控制风扇旋转速度的浮点数变量rotationSpeed。
- 在Update()方法中,检查isOn变量的状态,如果为true,则用transform.Rotate()方法以Z轴为轴心旋转风扇。
- 在Unity中,可以通过将该脚本添加到风扇对象上来实现开关控制风扇旋转的功能。同时,如果在风扇上添加碰撞体,确保碰撞体的大小和位置不会影响到风扇的旋转。
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