在UE4中,当你构建光照后,模型变黑可能是由于以下几个原因导致的:
光照贴图问题:检查模型的光照贴图是否正确设置。确保贴图的路径正确,并且贴图的颜色和亮度适合场景的光照条件。
光照设置问题:检查场景中的光照设置是否正确。确保光源的位置、强度和颜色等参数正确设置,以及阴影设置是否合理。
材质设置问题:检查模型的材质设置是否正确。确保材质的光照模型和属性设置正确,例如是否启用了双面渲染、是否使用了正确的光照模型等。
UV映射问题:检查模型的UV映射是否正确。确保UV映射没有重叠或者错位,否则会导致光照计算错误。