UE使用WidgetInteraction组件无法点击3DUI的Widget按钮
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使用WidgetInteraction组件在虚幻引擎中点击3DUI的Widget按钮,你需要确保以下几点:
确保WidgetInteraction组件已经添加到具有可交互3DUI的Actor或Pawn上。
在WidgetInteraction组件的设置中,确保Interaction Source设置为指向的输入设备(如手柄或鼠标)。
确保3DUI的Widget组件设置中启用了可交互选项,并且将WidgetInteraction组件设置为Interaction Component。
通过这些步骤之后,你应该能够点击3DUI的Widget按钮了。如果你仍然遇到问题,可以尝试以下几种解决方法:
检查3DUI的Widget按钮的碰撞设置:确保它们的碰撞设置为可点击。
检查3DUI所在的Actor或Pawn的碰撞设置:确保它们的碰撞设置允许点击。
检查3DUI的Widget按钮和WidgetInteraction组件的位置、尺寸和方向:确保它们之间没有重叠或位置偏差。
尝试在脚本中手动设置输入模式:在UI界面相关的脚本中,尝试使用Set Input Mode Widget Only函数将输入模式设置为仅限于Widget,这可以确保所有的输入都发送给WidgetInteraction组件。
如果你仍然无法解决问题,可以在虚幻社区论坛或Q&A平台上寻求更详细的帮助。
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