关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
czolozc
2023-10-25 21:41
采纳率: 33.3%
浏览 4
首页
游戏
已结题
unity 内置粒子系统发射数量与实际发射数不匹配
unity
最近在用粒子系统时,实际发射数量比设置的发射数量少一个,并且我发行一般都是在0.4 0.6 才发射。这是为什么?
收起
写回答
好问题
0
提建议
关注问题
微信扫一扫
点击复制链接
分享
邀请回答
编辑
收藏
删除
收藏
举报
0
条回答
默认
最新
查看更多回答(-1条)
向“C知道”追问
报告相同问题?
提交
关注问题
Unity
中
粒子系统
使用整理(一)
2025-04-01 21:40
浅陌sss的博客
Unity
中
内置
粒子系统
的使用整理
Unity
粒子特效-第四集-光球闪烁特效
2023-10-31 15:56
Unity
是一款广泛应用于
游戏
开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域的强大3D
游戏
引擎,其
内置
的
粒子系统
使得开发者能够轻松创建各种视觉效果,如火焰、烟雾、水波、闪电以及我们今天要制作的光球闪烁。 首先,我们...
【URP】
Unity
[
内置
Shader]粒子简单光照ParticlesSimpleLit
2025-10-10 18:44
淡海水的博客
《
Unity
URP中的ParticlesSimpleLit着色器解析》摘要:ParticlesSimpleLit是URP专为
粒子系统
设计的高性能简化光照着色器,通过牺牲物理准确性换取渲染效率,特别适合移动端。它采用简化光照模型,包含SurfaceOptions...
Unity
游戏
项目源码 X-WeaponTrail 1.4.3
游戏
武器拖尾源码 完整版
2023-10-19 22:06
Unity
引擎提供了
内置
的
粒子系统
,允许开发者创建复杂的动态效果,包括武器射击时产生的尾迹。 在X-WeaponTrail源码中,我们可以深入学习如何利用
Unity
的
粒子系统
和脚本来创建这些拖尾效果。首先,
粒子系统
由多个...
Unity
粒子系统
碰撞检测实战:如何让粒子碰撞后保持原样(附完整代码)
2025-07-23 15:57
rrr55的博客
本文深入探讨了
Unity
粒子系统
碰撞检测的高级应用,针对粒子碰撞后需要保持原有运动状态(即“粒子不受力”)的特定需求,提供了完整的实战解决方案。通过分析Collision与Trigger模块的局限,提出利用碰撞检测回调与...
Unity
粒子系统
实战:用Collision模块打造逼真雨滴效果(附完整参
数
设置)
2025-10-19 09:43
电竞养老选手的博客
本文深入解析
Unity
粒子系统
中Collision模块的实战应用,指导开发者打造逼真的雨滴碰撞效果。文章详细对比了Planes与World两种碰撞模式的性能差异与适用场景,并提供了关键参
数
调优技巧,如Dampen、Bounce和Lifetime ...
Unity
粒子特效集合7——
游戏
视觉增强包
2025-08-15 17:55
凯二七的博客
Unity
粒子系统
是
游戏
开发者用来创造视觉上复杂效果的重要工具,比如火焰、烟雾和爆炸等。它通过一组参
数
和粒子
发射
器来模拟物理现象和自然效果。对于初学者来说,理解
粒子系统
的基础概念是制作高效和令人信服的视觉...
unity
-
粒子系统
参
数
2020-03-08 21:11
WCNB的博客
什么是
粒子系统
: __粒子__是由
粒子系统
大量呈现或移动的简单小型图像或网格。每个粒子代表一小部分流体或无定形实体,而众多粒子将共同营造出完整的实物感。以烟幕云团为例,每个粒子都具备细小烟雾的质感,自身...
Unity
粒子系统
2021-03-10 11:05
清木Moyu的博客
一、
粒子系统
主界面: 二、
粒子系统
下各个子模块: Main module//主要模块 Emission//
发射
Shape//形状 Velocity Over Lifetime//粒子在生命周期内的速度 Limit Velocity Over Lifetime//粒子在生命周期内...
Unity
3D粒子特效设计与应用
2025-08-18 17:47
脑叔的博客
Unity
3D作为一款功能强大的
游戏
开发平台,已经成为独立
游戏
开发者以及大型
游戏
工作室的首选工具。它具有跨平台特性,支持从PC到移动设备再到
游戏
主机的广泛部署。
粒子系统
是一组用于生成和模拟具有相似特征的小实体...
没有解决我的问题,
去提问
向专家提问
向AI提问
付费问答(悬赏)服务下线公告
◇ 用户帮助中心
◇ 新手如何提问
◇ 奖惩公告
问题事件
关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
系统已结题
11月2日
关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
创建了问题
10月25日