在Fight_game_engine 里先声明了name等几个变量,在updateUI里赋值,但是每次都赋值不了,希望大家帮忙看看,感谢感谢
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【以下回答由 GPT 生成】
在Java中,如果你在方法内部尝试修改一个在方法外部声明的变量,那么实际上你操作的是方法内部创建的一个新的同名变量,而不是原始变量。这是因为Java采用了传值(pass-by-value)的方式传递参数,对于基本数据类型(如int、double等)和String类型,它们都是不可变的(immutable)。所以,当你在方法内部重新赋值时,实际上是修改了一个新的变量的值,对原始变量并没有产生影响。
要解决这个问题,有几种方法可以尝试:
- 通过使用实例变量:将声明的变量从局部变量移到类的实例变量中,这样就可以在整个类的方法中使用。示例代码如下:
public class Fight_game_engine { // 变量移到类的实例变量中 String name; public void updateUI() { // 可以对实例变量直接进行赋值 this.name = "新的值"; } }
- 通过返回值:将方法的返回类型设置为需要修改的变量类型,并在方法内部返回新的值,在调用该方法时,将原始变量重新赋值。示例代码如下:
public class Fight_game_engine { // 声明一个返回String类型的方法 public String updateUI() { // 返回新的值 return "新的值"; } public static void main(String[] args) { Fight_game_engine game = new Fight_game_engine(); // 赋值给原始变量 game.name = game.updateUI(); } }
- 通过使用可变对象:将变量声明为一个可变对象,如使用StringBuilder或StringBuffer来代替String,然后在方法内部修改对象的属性。示例代码如下:
public class Fight_game_engine { // 将变量声明为StringBuilder类型 StringBuilder name = new StringBuilder(); public void updateUI() { // 修改StringBuilder对象的属性 this.name.append("新的值"); } }
总结起来,如果你想在方法内部修改一个在方法外部声明的变量,可以将变量定义为类的实例变量,通过返回值的方式返回新的值并赋值给原始变量,或者使用可变对象来修改属性。这样才能保证方法内部的修改对原始变量产生影响。
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