江jh 2023-11-18 08:36 采纳率: 70%
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unity安卓打包之后物体颜色设置无效

unity安卓打包之后物体颜色设置无效,变成粉红色,如图,求解决!!

Renderer render = cube.GetComponent<Renderer>();

render.material.color = Color.green;

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    Renderer render = cube.GetComponent<Renderer>();
    MaterialPropertyBlock propBlock = new MaterialPropertyBlock();
    render.GetPropertyBlock(propBlock);
    propBlock.SetColor("_Color", Color
    
    
    
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  • 创建了问题 11月18日