我想实现stm32与ESP8266还有制作于MIT App Inventor加强版的图形化编程的APP来实现stm32数据通过串口发送到ESP8266,然后ESP8266连接OneNET云平台的MQTT(新版)上传属性值,然后我的手机APP(图形化开发的APP)接收到MQTT的属性值,然后手机APP也可以发送命令如:开关LED灯,然后ESP8266通过串口去控制stm32,如何用图形化编程APP去调用这个设备API去获取最新的属性值,然后解析,我目前碰到了几个错误,在评论中,解决了我会额外付费,因为这个问题真的搞晕我了
我目前已经实现了ESP8266上传数据到MQTT,弄清了一些订阅和发布,我在MQTT设备API调试那里好像看到了可以获取最新属性值的API调用,返回结果确实是最新的属性值,但是我不知道如何去调用这个API来解析数据最后显示在APP里,也不知道怎么从APP下发命令来控制STM32,希望有佬来帮忙解答一下,或许不一定是OneNET新版的MQTT,应该MQTT都是差不多的接入吧,有酬谢!

OneNET如何调用MQTT的API在APP上显示属性值
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- 专家-赤兔[在线] 2023-11-20 22:05关注
引自强大而免费的微信小程序:皆我百晓生。
首先需要明确以下几个步骤:
- 配置ESP8266使其与STM32通过串口通信;
- 通过ESP8266连接OneNET云平台的MQTT;
- 在APP中使用MQTT协议接收属性值;
- 在APP中使用MQTT协议发送命令;
- ESP8266通过串口控制STM32。
下面是每个步骤的详细解答:
1. 配置ESP8266使其与STM32通过串口通信
首先,确保你已经正确连接了ESP8266和STM32并且能够通过串口通信。
下面是一个简单的示例代码,演示STM32通过串口向ESP8266发送数据,并从ESP8266接收数据。
// 在STM32中发送数据给ESP8266 void sendToESP8266(uint8_t data) { // 将 data 发送到 ESP8266 // 例如:USART_SendData(USART1, data); } // STM32 接收 ESP8266 发送的数据 void receiveFromESP8266(uint8_t data) { // 处理从 ESP8266 接收到的数据 } // 在 STM32 中发送一些数据给 ESP8266 void sendTestDataToESP8266() { uint8_t testData[] = {'T', 'e', 's', 't', '\n'}; for (int i = 0; i < sizeof(testData); i++) { sendToESP8266(testData[i]); } } // 主循环 int main() { // 初始化串口通信 // 例如:USART_Init(USART1, ...); while (1) { // 在这里添加你的代码逻辑 // 例如,发送测试数据给 ESP8266 sendTestDataToESP8266(); } }
请根据你的具体硬件和串口配置修改这段代码。确保该代码能够正常发送和接收数据。
2. 通过ESP8266连接OneNET云平台的MQTT
在ESP8266上使用AT指令集来连接OneNET云平台的MQTT服务器。
以下是ESP8266连接OneNET云平台MQTT服务器的AT指令示例:
// 设置WIFI模块连接的SSID和密码 AT+CWJAP="your_SSID","your_password" // 设置MQTT服务器地址和端口 AT+MQTT_SERVER="mqtt.heclouds.com",1883 // 设置设备ID和API Key(替换为你的设备ID和API Key) AT+MQTT_USER="your_device_id" AT+MQTT_PASS="your_api_key" // 连接MQTT服务器 AT+MQTT_CONNECT
确保ESP8266能够成功连接到OneNET云平台的MQTT服务器。
3. 在APP中使用MQTT协议接收属性值
你可以使用MQTT库来在APP中使用MQTT协议接收来自OneNET云平台的属性值。
以下是一个示例代码,使用MQTT库在APP中接收MQTT消息:
// 连接到MQTT服务器 mqtt.connect("mqtt.heclouds.com", 1883) // 订阅属性值 mqtt.subscribe("your_topic") // MQTT消息到达事件处理 mqtt.onMessageReceived(function(topic, message) { // 在这里处理接收到的消息 // 例如,显示在界面上 // 属性值位于 `message` 中 basic.showString(message) })
在你的APP中,你需要使用MQTT库连接到OneNET的MQTT服务器,并订阅你感兴趣的主题。当消息到达时,你可以通过事件处理函数来处理接收到的消息,并在你的APP界面上显示。
4. 在APP中使用MQTT协议发送命令
你也可以使用MQTT库在APP中使用MQTT协议发送命令给OneNET云平台。
以下是一个示例代码,使用MQTT库在APP中发送MQTT消息:
// 连接到MQTT服务器 mqtt.connect("mqtt.heclouds.com", 1883) // 发布命令 function sendCommand(command: string) { // 发布命令到 `your_topic` 主题 mqtt.publish("your_topic", command) } // 按钮点击事件处理 input.onButtonPressed(Button.A, function() { // 发送命令给STM32 // 例如,发送控制LED灯的命令 sendCommand("LED_ON") })
在你的APP中,你需要使用MQTT库连接到OneNET的MQTT服务器,并通过
mqtt.publish
函数发布你的命令给OneNET云平台。你可以根据你的需要,定义自己的命令格式,并在按钮点击事件中调用sendCommand
函数来发送命令。5. ESP8266通过串口控制STM32
当ESP8266接收到来自OneNET云平台的命令后,你可以使用串口通信将命令传递给STM32。
请在ESP8266接收到来自OneNET的命令后,调用一个函数来执行串口通信发送给STM32的代码。
// ESP8266 接收来自 MQTT 的命令 void receiveCommandFromMQTT(const char* command) { // 根据命令执行相应的操作 // 例如,判断命令是 "LED_ON" 还是 "LED_OFF" // 然后通过串口发送相应的命令给 STM32 if (strcmp(command, "LED_ON") == 0) { sendToSTM32('1'); // 通过串口发送字符 "1" 给 STM32 } else if (strcmp(command, "LED_OFF") == 0) { sendToSTM32('0'); // 通过串口发送字符 "0" 给 STM32 } }
当ESP8266接收到来自OneNET云平台的命令时,调用
receiveCommandFromMQTT
函数来执行串口通信发送给STM32的代码。请根据你的具体硬件和串口配置修改这段代码。确保该代码能够正确发送命令给STM32。
以上就是实现ESP8266、STM32和APP之间通过MQTT进行数据互通的详细步骤和示例代码。请根据你的具体需求和硬件配置进行相应的修改和调试。
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