人物添加骨骼渲染的时候会弹出图标无法删除,不知道怎么消除看着难受
添加rig时会在场景中也出现图标,并且是可以选中删除的
Unity Animation Rigging使用问题
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对于Unity的Animation Rigging使用问题,主要涉及到骨骼绑定中的删除无法消除图标以及添加rig时在场景中出现可删除的图标两个问题。下面将按照题目要求进行详细回答。
1. 无法删除的图标解决办法
在Unity中,无法删除的图标可能是由于以下原因导致的:1.1. 图标被其他游戏对象所依赖:检查一下场景中是否有其他游戏对象通过引用依赖了该图标。可以使用“Project”窗口中的“检查引用”功能,具体操作是选中图标,然后右键点击并选择“检查引用”。如果有其他游戏对象依赖该图标,则需要先解除这些依赖才能删除。
1.2. 图标被锁定或隐藏:确保图标未被锁定或隐藏。在“Hierarchy”窗口中选中图标,然后在“Inspector”窗口中查看“Lock”和“Visible”属性。确保它们都没有被勾选,以保证图标可以被删除。
1.3. 图标被标记为Persistent:Persistent是Unity中用于标记资源的属性,该属性可以使得资源无法被删除。在“Project”窗口中选中图标,然后在“Inspector”窗口中查看“Asset”属性。如果Asset属性为青色或蓝色,则表示该资源被标记为Persistent。可以通过右键点击图标并选择“重置”来重置资源属性,然后尝试删除。
如果上述方法都无法解决问题,可以尝试通过Unity的Scripting API来手动删除图标。具体代码如下所示:
using UnityEditor; public class DeleteIcon : EditorWindow { [MenuItem("Custom/Delete Icon")] public static void DeleteSelectedIcon() { var selectedObject = Selection.activeGameObject; if (selectedObject != null) { Undo.DestroyObjectImmediate(selectedObject); } } }
可以通过在Unity编辑器的菜单中选择“Custom/Delete Icon”来执行删除操作。
2. 添加rig时的图标删除
在Unity的Animation Rigging系统中,当添加rig组件时,会在场景中显示一个图标来表示该rig组件。这个图标是可以被选中并删除的,这是正常的行为。希望以上解答对于你理解Unity Animation Rigging的使用问题有所帮助。如有其他疑问,请随时追问。
解决 1无用
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